LATIHAN PERTEMUAN 4 METODE PERANCANGAN PROGRAM
LATIHAN PERTEMUAN 4 METODE PERANCANGAN PROGRAM SOAL : 1. Pseudocode untuk menghitung akar-akar persamaan kuadrat f(x) = Ax2+Bx+C. Syarat A ≠ 0 · D>0 punya dua akar real yang berbeda · D=0 akar kembar · D<0 akar kompleks JAWAB: Program menghitung akar-akar persamaan kuadrat (menentukan akar dari suatu masukan apakah punya dua akar real berbeda, kembar atau kompleks) Deklarasi : int a,b,c long d float x1,x2,s Deskripsi: input nilai a input nilai b input nilai c d=(B*B) - (4*A*C) IF (A==0) keterangan = "bukan persamaan kuadrat" else if (d<0) keterangan = "akar kompleks" else if (d>0) keterangan = "punya 2 akar real yang berbeda" s=sqrt(d) x1= (-B+(s))/(2*A) x2= (-B-(s))/(2*A) cetak nilai x1 cetak nilai x2 else keterangan ...